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【マリオラン】1億DL超え達成! ヤフートップ「独自の課金で成功」

投稿日:

1: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:35:29.21 ID:rXZNhfvy0

京都新聞

「スーパーマリオラン」DL1億件超達成も 任天堂、新ゲームも

「スーパーマリオラン」は配信から4日間でダウンロード数が4千万件を超えた

任天堂の君島達己社長は22日、京都新聞社のインタビューに応じ、16日に配信を開始したスマートフォン向けアクションゲーム「スーパーマリオラン」について、
ダウンロード数で1億件以上の達成が可能との見通しを示した。2017年度以降も年2~3本のスマホゲームを配信する考えも明らかにした。

「マリオラン」は配信から4日間でダウンロード数が4千万件を超えている。君島社長は「期待通りだ」と手応えを語り、
当面の配信先であるiPhone(アイフォーン)など米アップル端末向けだけで大台突破は可能との見方を示した。

ヒットの要因の一つに独自の課金方式を挙げた。序盤は無料だが、1200円払うと全体を楽しめる。
他社のスマホゲームでは追加アイテム購入に高額をつぎ込む問題が起きていただけに、「保護者が心配しないで済むようにした」という。

今後は基本ソフト「アンドロイド」版を来年にも投入する。スマホゲームを新たな収益の柱に育て、「本業のゲーム機ビジネスの押し上げ」や「ゲームファンの拡大」などの効果を狙う。
来年3月発売の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」に対しても「『任天堂が何か面白いことをやっている』と伝われば、好影響がある」と期待した。

マリオランに対する評価はゲーム業界でも高い。ゲーム誌を発行するファミ通グループの代表、浜村弘一カドカワ取締役は
「子どもでも簡単に遊べる一方で奥が深く、長く楽しめる」と述べ、人気ゲーム「スーパーマリオ」を片手でプレイできる手軽さが奏功したとの分析を示した。

今後の課題は有料プレーヤーの拡大だ。米調査会社アップアニーによると、配信後3日間で任天堂が得た収益は1400万ドル(約16億5千万円)で、有料の割合は約4%にとどまる。
君島社長は「利用者の反応を見ながら改善し、課金する人の割合を高める」と述べ、既にバージョンアップを実行したことを明らかにした。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161223-00000015-kyt-bus_all

引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482464129/

2: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:38:24.99 ID:Xy7Ecq4F0
失敗だろ

 

3: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:40:12.28 ID:AgJpx6ZR0
よくある課金モデルなのに独自とか

 

4: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:42:24.42 ID:4+F1Eqn40
ソニー信者馬鹿ゴキブリ 発 狂

 

5: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:44:39.19 ID:k4KFMmD40

買い切り型なのに購入者数ではなく無料DL数を発表

FF15でさえ体験版DL者数含めた数字ではリリース出さないのにな

 

6: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:45:35.89 ID:Fw5q5Cwj0
京都新聞www

 

7: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:51:53.70 ID:4KG68OVp0
1週間でもう24位なんだが

 

10: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:56:47.11 ID:FE7CK+BA0
>>7
日本、台湾、韓国じゃもう20位圏外だけど
欧米諸国ではまだ1位で
世界全体でも下位を大きく離して1位だし
ゴキちゃんが好きなコクナイガーですぜ

 

21: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:09:50.66 ID:KGkzlKYn0
>>10
大きく離して1位
ってどうやって判断すんの?

 

28: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:24:13.20 ID:gOVaFEbh0

>>10
昨日は12カ国でTOP1陥落
今日も5カ国でTOP1陥落ですよー。

三大市場の一つ米国で1位から陥落したってのも大きいでしょう

 

8: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:52:45.11 ID:gQFWdqkn0
京都新聞w
任天堂のお膝元やんけ

 

9: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:54:14.02 ID:nztqUFe30
アンドロイド版がでればいくんじゃない
すごいよな1億DLこんなことなら基本無料でもっとやっとくんだった
て思うだろう

 

11: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:56:55.67 ID:p+xaB0t20
実際よくできてるしもっと課金されていいと思うんだがな。
ブラックコインまで集めるとほんと楽しいよこれ。

 

36: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:37:06.48 ID:pHlZ+JvDr
>>11
いや、腹がたってストレスがたまるので、ピンクのステージばかりやってる。

 

12: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:58:13.79 ID:2EpAOgz50
無料DL数を自慢されてもねえ
しかももう既に落ち目臭いし
問題の評判もあまりいい話を聞かない。こういう評判は後々のソフトに影響を及ぼすぞ
結果的には失敗じゃないの?

 

13: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 12:59:52.20 ID:Yc3YDTDBd
これは今のスマホ市場での無料無料のユーザーの頭をどう変えていけるかだな

 

14: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:00:53.51 ID:4KwO67Up0
プラックコインのスペシャルコース未だにクリアできないんだか

 

15: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:01:25.23 ID:OsVsbcqwM
やったね!株価があがるよ!

 

16: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:03:27.30 ID:jIO5EeVd0
京都新聞ならしゃーないわ。口が裂けても失敗とは言えない

 

19: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:09:13.47 ID:R5kVJ/mqa

>>16
スマホゲーム全体のf2p、f2sと比べて5倍以上の課金率と高水準だし
任天堂のスマホ事業の年間目標の半分を3日でクリアしてるんだから
失敗では無いだろ

これが失敗ならどこまで行けば成功なんだ

 

17: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:03:38.22 ID:ENNc/tO6p
体験版→面白い思ったら買え
ふっつうにCSゲームやお試しアプリと同じ体験版じゃん

 

18: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:07:19.25 ID:jIO5EeVd0
所で独自の課金ってなんだろう?

 

20: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:09:18.02 ID:gbFwVHsB0

3 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2016/12/23(金) 12:40:12.28 ID:AgJpx6ZR0
よくある課金モデルなのに独自とか

任天堂はいつも独自で名前変えて「ウチらが先に作った」とか言うからなw
未だにヘイロー位も出ないしマイクラも起源は任天堂

 

23: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:12:01.76 ID:FE7CK+BA0

>>20
捏造文を真実のように語ると恥かくぞ

Haloもマイクラも
「我々が最初に商品化して業界を引っ張りたかった
(マイクラに関しては64時代にサンドボックスの試作品まで作ってたのにボツにしちゃった悔しい)」
って話だからな

 

24: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:13:37.25 ID:KGkzlKYn0
>>23
マイクラはそうだけどHALOはそんな文脈じゃないじゃん

 

25: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:14:21.97 ID:Xy7Ecq4F0
>>23
どういう頭してたらそんな都合良いように解釈できんの?

 

54: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 16:54:24.47 ID:Iv3stSswd
>>25
マイクラに関してはそういう文脈で間違いないぞ

 

22: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:10:06.46 ID:4KG68OVp0
すでに欧米諸国でも1位じゃないんだよなぁ
何日前で脳みそ思考停止してんの

 

26: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:16:24.53 ID:19F6FAbs0
任天堂もこんなあからさまなステマするようになったか

 

27: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:17:50.83 ID:Yc3YDTDBd

世の中には
メタスコア85ユーザースコア85以上もらったタイトル多くて嬉しい
今後も維持できるように頑張りたい

メタスコア85以下クソゲー

っておめでたい奴もいるし仕方ない

 

29: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:26:24.52 ID:19F6FAbs0

>>27
no title

お前この画像どう思うよ。

 

32: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:31:26.42 ID:gmHaOLPZd
>>29
これポケモン2種類いれたりベヨネッタも1と2分けたりほんと姑息だよなw
しかもユーザースコアなんてどの会社も高評価自慢する時に入れてるとこ見たことねぇわ
有名サイトのレビューから「素晴らしい」10点!みたいなのを並べるトレーラーならよく見るけどさ

 

49: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 15:17:24.11 ID:4enQMLPO0
>>32
しかも発売されて間もないPS4と箱1のソフトだけをカウントしておいて「all other consoles」だからな
息を吐くようにウソをつくとはまさにこのこと

 

30: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:27:55.53 ID:HCEukFfl0
ぶーちゃんwなんでやww

 

31: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:29:16.11 ID:67/x3oTwp
スマホゲーで1200円の買い切りゲーが24位てすごいと思うんだけどな
そっから上はポケGOかほぼガチャゲーしかないわけで
泥版と合わせて1億DL、そのうち10%でも買ってくれたら1000万本だから美味しいね
まぁそのうちの何割かはAppleとかに持ってかれるけど

 

33: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:32:32.24 ID:STTccH5x0
きょきょきょ京都新聞wwwwwwwwwwwwwwwww

 

34: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:36:12.49 ID:5oizfMXX0
買い切り型のゲームがいつまでも上位にいるわけねえだろアホか

 

40: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:55:35.51 ID:k4KFMmD40

>>34
いつまでもどころか
たった1週間だからな

買い切り型は言い訳にならない

 

35: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:36:45.84 ID:x0Zhe9Ew0

まぁ成功だろうな

日本では、配信から3日間で750万件がダウンロードされ、収益は300万ドル(約3.5億円)以上。
http://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1036128.html

 

37: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:45:55.54 ID:t1cY2LC30
パズル的に難度の高いお題を達成するのが楽しいタイプと
古いマリオみたいにいかに楽しくステージをクリアするかにこだわる層がいるんだよね

 

38: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:45:57.31 ID:9T2YhiLW0
京都新聞糞ワラタ
どこのローカル誌だよwwwwwwwwwwwwww

 

39: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:55:24.33 ID:5WVq64xWd
これ配信から何週目?
下がり速度はやすぎんだけど

 

41: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 13:56:57.97 ID:t1cY2LC30
たった1週間で販売本数1/10になってる物とかあるじゃんかよ

 

42: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 14:00:39.90 ID:xr4IqgkA0
据え置きゲーム機のマリオとかと決定的に違うように感じるのは一度最後までクリアしたらまた最初から・・・って気が起きなかったことだ
値段相応の満足感は得られるかね

 

43: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 14:18:26.80 ID:1+9d1a+PM
すまんな
ぶーちゃん
まともな日本人はマリオより
FGOなんだわ

 

45: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 14:30:03.96 ID:b78nY1oW0
>>43
知り合いが楽しそうにガチャ回しまくってるの見ると、あながちそれを否定できない自分がいるw

 

70: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 19:12:03.74 ID:rQuPG/u80
>>43
まあ、声優ひとりに1万~5万人くらいのファンがいるからな。

 

44: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 14:23:11.99 ID:Jj8p7SpG0
操作感が新鮮になると難しく感じて楽しいんだよな

 

46: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 14:41:38.04 ID:pw4mBV/M0
これ半額なら倍以上の課金率になってたと思うけど

 

47: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 14:54:58.12 ID:j9uVSaKEM
DL数自慢をするほど売り上げの話題になったとき
こんだけDLされたのに売り上げはこんなもんなの?
ってなマリオのマイナスイメージになるから表に出さないほうがいいんじゃないのかね

 

48: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 14:55:14.23 ID:oGiUOkL80
こんな記事でも業界寄生虫の浜村はいつも出て来るのな

 

50: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 15:21:35.36 ID:kSYYCAL3a
陥落とか言ってブリってるけど、買いきりなんだからいつまでも上位なわけないじゃん

 

52: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 15:27:19.54 ID:Y0MHa0yDa

>>50
奴隷企業に自爆購入させたりサクラ購入させたりしまくっても課金率が5%と最悪レベルでさらに今後課金する人もいないほどの最低オワコン

まあiPhone値上げしてマリオ買ったらその分値引きとかで無理やり成功にするだけなんだけどね
iPhone買うバカに人権はない

 

51: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 15:24:58.30 ID:kAthPVOwa

キチガイApple教には失敗って言葉はないんだよ
何が何でも成功にされる

赤字の分?iPhoneをもっとボロくて粗悪にして補うに決まってるだろ

 

55: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 17:29:26.89 ID:ixkb11Pbx
たった3日間で16億5千万円
一か月で100億は軽いな

 

58: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 17:34:01.92 ID:0Zdmq9fE0
京都新聞()

 

59: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 17:34:19.51 ID:8tTPhehr0
独自ってどこがだ?
この何も分かってなさそう感は逆にスゲーよw

 

72: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 19:19:22.83 ID:wf55iH8aM
>>59
なにも分かってない振りをしてるだけかもしれないぞ
なにしろ本当のことをありのままに書いたら宇治川に沈められても文句言えないからな

 

61: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 17:58:33.05 ID:hUuAbTwwa
このやり方は任天堂が元祖だよ
やっぱり任天堂はすごい
普通じゃありえないアイデアを平然と
思いつく事が出来るんだから

 

62: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 18:25:46.81 ID:sB4SFRA5a
浜村はゲーム業界の逆張りなんだから余計なこと言うな
縁起が悪くなる

 

63: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 18:27:08.56 ID:6Y87yYz/d
任天堂!任天堂!

 

64: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 18:44:15.89 ID:imUsDdzz0
株主も大喜びやね

 

67: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 18:50:33.69 ID:Oa+RqTBU0
買い切り型の携帯ゲームは、昔は主流だった気がする。
FF4TA、フラッシュモーターカレン、ロマサガ、アマテラスはAU限定だったかな。
めっちゃ懐かしいわ。

 

68: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 18:54:59.43 ID:g0zK5+pc0
1400万ドルって考えると多く見えるけど1200円のマリオがスマホで初週世界110万本と考えると結構ヤバいよな

 

69: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 19:00:45.07 ID:g0zK5+pc0
日本円のほうでちゃんと計算したら1,375,000だった
4000万ダウンロードして137万しか課金してない
購入率わずか3%

 

74: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 19:40:42.30 ID:6hvF8jeH0
>>69
4000万って数字を見てるなら他の数字も見ようよ
購入率含めて書いてあるよ

 

71: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 19:16:46.23 ID:vaMTRtyX0
なんか通知で5000万DL記念の
キノピオラリーチケットが贈られてきたぞ
DLは5000万以上、が最新のあたい

 

73: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 19:35:12.13 ID:vaMTRtyX0
なんか通知で5000万DL記念の
キノピオラリーチケットが贈られてきたぞ
DLは5000万以上、が最新のあたい

 

75: 以下、名無しがお送りします。 2016/12/23(金) 19:55:06.12 ID:dh7/XQHF0
一度課金された終わりのゲームでDL数はどれくらい
意味があるんだろ?ガチャもないし

 

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